He estado montando ,ripeando y editando muchos chipsets para el Drachenstahl 2 y esta tarde he terminado uno de los últimos que estaba haciendo que era el de una cueva subterranea donde nos enfrentaremos al primer jefe del juego.
Chipsets y mapas terminados:
-El Primer pueblo que visitaremos 90% (no está entero todavia pero ya lo he mapeado casi todo)
-Cueva subterranea 100%
-Interiores del primer pueblo 100%
Chipsets y mapas que tengo a medio terminar:
-Nido del Grandhos 50% (se trata de una cueva que aparece en la intro y donde conoceremos al nuevo protagonista)
-Aldea perdida del mapamundi (el segundo pueblo que visitaremos)
-Bosque (un bosque que tendremos que atravesar para llegar al agujero que nos conducirá a la cueva subterranea)
También pongo algunas imagenes , la última es del chipset que acabo de terminar y donde tambien podeis ver las sombras que he probado a poner despues de descubrir un nuevo metodo sencillo para hacer luces y sombras con el photoshop para que los mapas queden mas realistas.
estilo de interiores del primer pueblo
efectos de sombras y luces nuevos